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CGで再現された"終電逃し"の目線が話題に 稗田利明

CGで再現された"終電逃し"の目線が話題に

こんにちは、稗田利明です!

CGクリエイターのたいらかけるさんが制作した「終電を逃してしまう男性の目線」を再現したCG動画が、Xで210万回以上の視聴を集め、大きな話題となっています。この動画は、フリーの3DCGソフト「Blender」を使用して制作されました。

動画は、地下鉄駅の階段を駆け下りる場面から始まり、改札でSuicaのチャージ切れに遭遇するなど、終電に間に合わない焦りを生々しく表現しています。視点のブレやピントのズレなど、細部まで緻密に再現された映像は、実写と見間違えるほどのクオリティを誇ります。

ストーリーは、主人公が何とか電車に乗り込むものの、実は寝落ちしていたという展開で終わります。オフィスで目覚めた主人公の目の前を無情にも終電が通り過ぎていく様子が描かれ、視聴者の共感を呼んでいます。

この驚くべきクオリティの動画に対し、Xユーザーからは「再現度が高すぎる」「繰り返し見てしまう」といった感想が寄せられています。また、フリーソフトBlenderでここまでの表現が可能であることに驚く声も多く、3DCG制作への関心を高めるきっかけとなっています。

たいらさんは、この動画制作において、終電に乗り遅れそうな焦燥感を表現するためにカメラワークに工夫を凝らしたと語っています。同時に、状況を適切に伝えるために必要な情報を補いつつ、臨場感を損なわないバランスを取ることに注力したそうです。

CGを活用した動画制作の魅力について、たいらさんは「物理的な制約を受けずに自由に空間を創り出せる」点を挙げています。実際の撮影現場に行かずとも、理想のシーンを再現できる柔軟性がCG制作の大きな魅力だと語っています。

この動画の反響は、CGテクノロジーの進化と、それを活用したクリエイティブな表現の可能性を示しています。同時に、Blenderのような高機能なフリーソフトの存在が、より多くの人々にCG制作の門戸を開いていることも浮き彫りになりました。今後、こうした技術を活用した新たな表現方法がさらに発展していくことが期待されます137.

Citations:

  1. https://maidonanews.jp/article/15619445
  2. https://www.videosoftdev.com/jp/best-3d-animation-soft
  3. https://news.yahoo.co.jp/articles/31f7c14913d43833d05921e393ae18b58ac16683
  4. https://udemy.benesse.co.jp/design/3d/blender.html
  5. https://abema.tv/video/episode/89-106_s1_p3128
  6. https://online.dhw.co.jp/kuritama/free-software-useful-for-creating-3dcg/
  7. https://news.yahoo.co.jp/articles/0b6d4f499432c0d6b3365eada8a1106d3a8a9266
  8. https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/blender/
  9. https://wonder.litalico.jp/news/column2306-1/
  10. https://3d-modely.com/blog/3d-software/animation-2019/